7.首战告捷
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当然,不管网上是怎么吵翻了天的,台上打比赛的人也一概不知。
自从红方送出一血后,双方算是正式进入激战,比分也慢慢的追成了五比四,蓝五红四。
虽然蓝方人头数量属于领先状态,但是局势怎么看怎么不对劲——这红方经济怎么比蓝方高出了足足一千呢?!
一直到大龙刷新的三分钟后,也迟迟没有人来打。
此时的蓝方开始着急起来了,双方已经有了比较明显的经济差,打起架来对面的技能显然要更痛一些。因此,这条大龙就成了蓝方这边的关键。
拿下能扭转现在劣势的局面,失去则再难翻身。
因为一条大龙能给全队带来的不只是召唤师的经济、伤害增益,同时能给自家小兵带来伤害加成以及降低对方防御塔的防御值。毕竟是个moba游戏,推塔才是王道。
Young风暴紧急商量以后,决定还是冒险拿下这条大龙。他们先是留了中单和辅助在龙坑附近的草丛里探寻一番,打野则和上单在地图上方准备蹲一波对面孤身清理兵线的adc(射手),随着红方adc靠的越来越近,看众们呼吸也是一紧,甚至直呼完了完了:仿佛已经认定了这位adc的结局。
“这adc干嘛单带呢?要把桑歧辛辛苦苦建立起来的优势浪没了。”
“桑歧,你跟姐说实话,你坚持留在这战队打比赛是不是为了扶贫?”
就在adc走个路的时间,直播弹幕都快骂疯球了。
就在蓝方打野卡住技能攻击的最远距离释放一技能位移接存好的普攻准备挑飞红方acd和上单顺利拿下这一人头之时,令人出乎意料的事情发生了:红方adc在蓝方打野普攻的那一瞬间净化解除了负面伤害,并在蓝方上单大招落地前利用二技能翻滚规避控制伤害,走位躲掉蓝方打野的再次进攻,并反手给敌方站位贴近的打野上单一炮,接上平a(普通攻击),此时蓝方打野上单的血条减了大半,而红方射手却几乎还处于满状态阶段。
无论是现场还是屏幕前的伙伴们都看呆了,还没来得及反应过来,蓝方打野再次进攻,精准预判了红方adc的落脚点,这一次没有净化的adc瞬间血条消失,就在大家都认为这次红方射手必死无疑的情况下,他一记漂亮的翻滚进草藏住视野,丝血存活。
他先是给了个一技能炮火的假视野,绕后,普攻加大招将敌方上单击败,再一个二技能,第三次躲掉蓝方打野的挑飞,但是蓝方打野也是再次预判到了他的动作以及落脚点,成功收下这一人头。
但是对方adc的伤害实在太高,如果不是最后那一下走位躲掉了,红方就会拿下一个“doublekil”(二连击杀)。此时野区资源也没有刷新,蓝方打野只能选择原地回城,也就无法以最快的速度赶到地图下方拿掉大龙。
此时人们才注意到:地图下方红方四人居然已经开始打大龙了。
先前在草里埋伏着的红方中辅二人,眼看着局势不妙,小心的退回了自家野区。若不是红方射手及时赶到支援,恐怕地上多少要躺上一个召唤师。
红方也是毫无悬念地拿下了这一条龙。
等到比赛进行到二十五分钟的时候,双方经济差已经拉开了三千上下,蓝方上中下三方外塔全掉,二塔的血量也是“奄奄一息”的状态,蓝方进入大逆风时期。
出去是死,在里面也是等死。更别说,红方选的辅助是个电竞圈臭名昭著的“老阴比”,可用技能选中对面的英雄或野怪将他瞬移到自己面前。当然,这个技能不只是对对面或野怪才能释放,同时对队友也有效,在不少的危机关头能救助队友,缺点是只能选中一个。
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